Khám phá
vi

Các câu hỏi thường gặp


Chung

BookBaker là gì?

BookBaker là một trang web đọc tương tác đa phương tiện cho phép bất kỳ ai lựa chọn một thế giới mà họ muốn khám phá — từ một tiểu thuyết yêu thích, một khoảnh khắc trong lịch sử hoặc truyền thuyết, hay bất cứ điều gì bạn có thể tưởng tượng — sau đó nhập vai vào thế giới đó như bất kỳ nhân vật nào, và đưa ra các lựa chọn quyết định diễn biến tiếp theo. Chúng tôi gọi đó là “Truyện Tương Tác” — hay “IF.”

Bạn có thể chọn bất kỳ thể loại nào, trải nghiệm bất kỳ cuộc phiêu lưu nào. Lãng mạn cùng Mr. Darcy (hoặc TRỞ THÀNH Darcy!). Chiến đấu với Dracula (hoặc TRỞ THÀNH Dracula!). Lênh đênh trên tàu Titanic. Đổ bộ vào ngày D-Day. Trở thành Sherlock Holmes hoặc Hercule Poirot. Trao cho Abraham Lincoln những vũ khí tối tân (và có thể cảnh báo ông về Nhà hát Ford?). Hoặc bạn có thể tạo ra một thế giới hoàn toàn mới của riêng mình. Không có giới hạn nào cho những thế giới bạn có thể ghé thăm và những người bạn có thể gặp gỡ.

Chúng tôi giống như thực tế ảo công nghệ thấp không cần đến tai nghe. Hoặc, như một dịch vụ phát trực tuyến dành cho việc đọc sách. Ngoại trừ việc lượng nội dung có sẵn — thể loại, thế giới và câu chuyện — là vô hạn, chỉ bị giới hạn bởi trí tưởng tượng của bạn. Những câu chuyện IF của BookBaker giống như những cuốn sách lôi cuốn không thể rời mắt, được cá nhân hóa theo đúng sở thích và mong muốn của bạn — ngoại trừ việc chúng có thể chơi lại vô hạn lần và số lượng cũng vô hạn.

Nó hoạt động như thế nào?

Chọn một thể loại để khám phá hoặc một Thế giới cụ thể để tham gia. Chọn một Câu chuyện bạn muốn trải nghiệm trong Thế giới đó, sau đó chọn một nhân vật để đọc hoặc nhập vai. Bạn sẽ đọc một đoạn ngắn — vài câu dành cho trẻ em, vài đoạn hoặc vài trang dành cho người lớn — và được đưa ra các lựa chọn cho nhân vật của mình tiếp tục hành động. Sau đó, bạn sẽ nhận được thêm nội dung, xem điều gì xảy ra, và có thêm các lựa chọn mới. Đây là một trải nghiệm vô cùng sống động, nơi bạn có thể trở thành bất kỳ ai, đi bất cứ đâu và làm bất cứ điều gì!

Nếu bạn đang tìm kiếm thứ gì đó dài hơn truyện tương tác, BookBaker cũng cho phép bạn tạo ra cả một cuốn sách: tiểu thuyết, sách nấu ăn, sách phi hư cấu hoặc sách hướng dẫn học tập, v.v. Đối với giáo viên, BookBaker cho phép bạn tạo ra số lượng lớn phiếu bài tập giáo dục với chi phí rất thấp (sau đó bạn có thể chia sẻ miễn phí với các giáo viên khác).

Làm thế nào để bắt đầu đọc/chơi Truyện Tương Tác?

Chọn một Thế giới. Chọn một Câu chuyện trong Thế giới đó. Mỗi Thế giới đều có một “Câu chuyện Chính thức”, nhưng người dùng có thể tạo ra các Câu chuyện riêng cho bất kỳ Thế giới nào, và nhiều câu chuyện trong số đó rất thú vị! Sau đó, chọn một nhân vật: bạn có thể là một nhân vật trong Câu chuyện, hoặc chỉ là chính mình. Hoặc bạn cũng có thể là bất kỳ ai mà bạn tưởng tượng ra.

Khi bạn tham gia BookBaker, tài khoản mới của bạn sẽ tự động được tặng vài trăm tín dụng, để bạn có thể thử IF miễn phí và bắt đầu trải nghiệm thú vị!

Làm thế nào để mua thêm tín dụng?

Nhấp vào ảnh đại diện của bạn. Sau đó nhấp vào “Tín dụng” dưới mục “Tài khoản” và chọn số lượng tín dụng bạn muốn mua. Bạn mua càng nhiều tín dụng thì giá mỗi tín dụng càng rẻ.

Can I buy gift cards?

Yes! BookBaker makes a fantastic gift! To buy a gift card, you need to be logged into your account. Then click on “Credits” under “Account” and choose “Gift Credits.” The more credits you buy, the less expensive each credit is.

Người sáng tạo và người dùng thông thường có thể tự tạo Thế giới và Câu chuyện của riêng mình không?

Vâng! Bất kỳ ai cũng có thể dễ dàng tạo Thế giới và Câu chuyện mới trên BookBaker, cho riêng mình hoặc để người dùng khác đọc/chơi.

Xem phần Dành cho Người Sáng Tạo bên dưới về cách tạo Thế Giới và Câu Chuyện để tìm hiểu thêm.

Sự khác biệt giữa Thế giới và Câu chuyện là gì?

Tại BookBaker, một Thế giới là một không gian riêng biệt mô tả tất cả các quy tắc (khoa học hay phép thuật? quá khứ hay hiện tại?) của một nơi, lịch sử và địa lý của nó, cùng nhiều nhân vật, địa điểm và vật thể quan trọng. Khi một Thế giới đã được tạo trong BookBaker, người dùng có thể thêm các Câu chuyện vào đó.

Một Câu chuyện là một cốt truyện, cùng với các nhân vật bổ sung và các quy tắc chung, có thể được thêm vào một Thế giới. Câu chuyện có thể đơn giản, ví dụ như: “Đây là Kiêu hãnh và Định kiến, nhưng Dracula đến thăm Meryton và nhắm vào Lydia.” Hoặc chúng cũng có thể rất dài và phức tạp, với nhiều trang cốt truyện, nhân vật mới, các sự kiện được kịch bản hóa, các điều kiện kích hoạt và hội thoại.

Thế giới và Câu chuyện được sử dụng để khởi tạo các cuộc phiêu lưu Tương tác. Bạn có thể nhận các mẹo và thủ thuật để tạo Thế giới và Câu chuyện tuyệt vời tại Góc Dành cho Nhà Sáng Tạo của chúng tôi.

BookBaker cũng cho phép bạn tạo ra các truyện ngắn và tiểu thuyết truyền thống, tuyến tính. Khác với Truyện Tương Tác, được tạo ra một cách động và không thể xuất khẩu, các truyện ngắn và tiểu thuyết được tạo trên BookBaker có thể được tải xuống và xuất ra ePub, pdf, v.v. Khi tạo truyện tuyến tính trên BookBaker, bạn vẫn nên bắt đầu bằng cách tạo một Thế Giới trước (ngay cả khi bạn không có ý định dùng Thế Giới đó cho Truyện Tương Tác).

Câu chuyện chính thức là gì và nó khác gì so với các câu chuyện khác?

Mỗi cái chỉ có đúng một Câu chuyện chính thức. Nếu Thế giới dựa trên:

  • một tiểu thuyết, Câu chuyện Chính thức của nó sẽ là cốt truyện của tiểu thuyết đó
  • một truyền thuyết, Câu Chuyện Chính Thức của nó sẽ là truyền thuyết dân gian được chọn lọc của truyền thuyết đó
  • Lịch sử, Câu Chuyện Chính Thức của nó sẽ là một mô tả toàn diện về lịch sử đó do đội ngũ lịch sử nội bộ của chúng tôi tạo ra.

Chỉ người đã tạo ra Thế giới mới có thể tạo ra Câu chuyện chính thức.

Các Câu chuyện thông thường (không chính thức) có thể được tạo bởi bất kỳ ai. Những Câu chuyện này là trái tim của BookBaker — nơi cộng đồng của chúng ta có thể chia sẻ trí tưởng tượng, đam mê, sự dí dỏm, ngốc nghếch và niềm vui với mọi người.

Nếu bạn tạo ra những Câu chuyện hay, bạn sẽ được mời tham gia chương trình chia sẻ doanh thu của BookBaker và bắt đầu kiếm thu nhập thụ động từ việc làm điều mình yêu thích! Hoặc, bạn cũng có thể chỉ tạo Câu chuyện cho riêng mình, những cuộc phiêu lưu cá nhân có thể đưa bạn đến bất cứ nơi nào bạn tưởng tượng.

Tôi có thể tạo nhân vật riêng để đọc/chơi không, hay tôi phải sử dụng một nhân vật có sẵn trong Câu chuyện?

Bạn có thể tạo nhân vật của riêng mình và đưa họ vào bất kỳ Câu chuyện hoặc Thế giới nào.

Đi tới “BỘ SƯU TẬP CỦA TÔI”; sau đó nhấp vào “Kho lưu trữ của tôi”; chọn “Tạo mới” dưới mục nhân vật và bắt đầu mô tả nhân vật của bạn. Liệt kê các đặc điểm chính của nhân vật, như: tuổi, tên mà các nhân vật khác gọi họ, ngoại hình, trang phục, một vài thông tin về quá khứ, công việc/vai trò, và các đặc điểm tính cách cốt lõi để AI biết cách sử dụng họ. Bạn cũng nên thêm một vài thói quen hoặc tính cách đặc biệt, độc đáo cho nhân vật. Bạn cũng có thể tải lên hình ảnh.

Khi bạn đã có ít nhất một nhân vật trong Kho của mình, bạn sẽ có thể chọn nhân vật đó ở màn hình chọn nhân vật trong BẤT KỲ câu chuyện nào. Bạn có thể có nhiều hơn một nhân vật trong Kho, vì vậy không giới hạn ai mà bạn có thể đọc/chơi cùng. Nhân vật đứng đầu trong Kho của bạn sẽ luôn được hiển thị ở đầu màn hình chọn nhân vật, tiếp theo là ba nhân vật chính của Câu chuyện và một lựa chọn để chọn bất kỳ nhân vật nào khác.

Trong ví dụ dưới đây, “Tom Falconer” là nhân vật Vault, Elinor, Marianne và Đại tá Brandon là ba nhân vật chính trong Câu chuyện, và nếu bạn nhấp vào “Hiển thị danh sách tất cả các nhân vật có thể có…” bạn có thể chọn bất kỳ nhân vật nào khác từ Thế giới.

Có chia sẻ doanh thu cho người sáng tạo không?

Đúng vậy! Bất cứ khi nào người dùng khác đọc/chơi các Câu chuyện Tương tác của bạn trên BookBaker, bạn có thể nhận được chia sẻ doanh thu. Câu chuyện của bạn càng phổ biến, bạn càng kiếm được nhiều! Để đủ điều kiện, bạn phải đáp ứng và duy trì các Tiêu chuẩn Cộng đồng dành cho Nhà sáng tạo của chúng tôi.

BookBaker là một cách để các nhà văn, hoặc những người có nhiều trí tưởng tượng, kiếm tiền bằng cách tạo ra những trải nghiệm đọc thú vị, hấp dẫn và mang tính giáo dục cho người khác.

Xem phần Chia sẻ doanh thu bên dưới về chia sẻ doanh thu để tìm hiểu thêm.

Tại sao có độ trễ trong Truyện Tương Tác trước khi cảnh tiếp theo được tạo ra?

Tất cả các cảnh Tương Tác Truyện của BookBaker đều được tạo ra trong khi bạn đọc/chơi, vì vậy không có hai trải nghiệm nào giống nhau. BookBaker chỉ tạo ra từng cảnh sau khi bạn đưa ra lựa chọn.

Các câu chuyện thiếu nhi tạo ra từng cảnh rất nhanh, vì chúng không có nhiều văn bản. Các câu chuyện dành cho người lớn có thể mất 15 giây hoặc hơn để tạo ra mỗi cảnh.

Có thể làm gì để loại bỏ độ trễ trong Truyện Tương Tác không?

Chúng tôi đang thực hiện!

Truyện Tương Tác bao gồm việc tạo ra câu chuyện theo thời gian thực, điều này đôi khi có thể gây ra một số độ trễ ngắn. Chúng tôi luôn nỗ lực tìm cách giảm thiểu và loại bỏ các độ trễ này. Trong thời gian chờ đợi, chúng tôi khuyến nghị bạn chơi hai câu chuyện cùng lúc và chuyển đổi qua lại giữa chúng trong khi câu chuyện kia đang được tạo.

Tôi có thể đọc/chơi các truyện Tương tác trên điện thoại của mình không?

Đúng vậy! BookBaker hoạt động rất tốt trên trình duyệt di động. Chỉ cần mở BookBaker trong trình duyệt trên điện thoại của bạn để đọc và trải nghiệm các câu chuyện mọi lúc mọi nơi.

Chúng tôi nói từ kinh nghiệm khi khẳng định đây là một cách tuyệt vời để giết thời gian trên xe buýt hoặc ở tiệm giặt là — và bạn có thể bị cuốn hút bởi một câu chuyện hay đến mức quên mất mình đang tập luyện ở phòng gym!

Các truyện Tương tác có được lưu lại để tôi có thể tiếp tục sau này không?

Yes, all Interactive Fiction stories save constantly while you play. Just go to “My Collection” and then “IF Sessions” to find them.

Sứ mệnh của BookBaker là gì?

Rất vui vì bạn đã hỏi! Chúng tôi là một nhóm những người đam mê tin rằng việc đọc là nền tảng của toàn bộ nền văn minh nhân loại. Tất cả giáo dục, mọi thành tựu cá nhân, phẩm giá con người — và vô số sự giải trí, cảm hứng, niềm vui không thể diễn tả! — đều bắt nguồn từ việc đọc.

Nhưng việc đọc sách vì sở thích ở giới trẻ ngày nay đã giảm tới 50% kể từ khi xuất hiện trò chơi điện tử và mạng xã hội. Chúng tôi đã nghe một số nhà đầu tư mạo hiểm nổi tiếng nhất thế giới—những người suốt ngày phân tích dữ liệu và theo dõi xu hướng—nghiêm túc nói rằng họ nghĩ sách và việc đọc sẽ dần biến mất. Nhưng chúng tôi không chấp nhận điều đó. Chúng tôi cho rằng giải pháp không phải là từ bỏ việc đọc, mà là làm cho việc đọc trở nên hiện đại và thú vị hơn, để có thể cạnh tranh tốt hơn cho sự chú ý của giới trẻ. Vì vậy, chúng tôi không ngần ngại vay mượn những yếu tố hấp dẫn nhất của trò chơi và mạng xã hội, để xây dựng một vũ trụ truyện tương tác mang tính trò chơi, xã hội và đa phương tiện.

Nếu bạn quan tâm đến việc hỗ trợ sứ mệnh của chúng tôi, HÃY chia sẻ về BookBaker với bạn bè và trên mạng xã hội! Nếu bạn muốn gia nhập đội ngũ của chúng tôi, hãy xem các vị trí tuyển dụng đang mở.

BookBaker có phù hợp cho trẻ em không?

Đúng vậy! Việc đọc sách vì sở thích ở giới trẻ ngày nay đã giảm tới 50% kể từ khi xuất hiện trò chơi điện tử và mạng xã hội. Các nghiên cứu cho thấy học sinh trung học và sinh viên đại học hiện nay đã bị giảm đáng kể về khả năng hiểu và tốc độ đọc. BookBaker được xây dựng để đảo ngược xu hướng nguy hiểm đó.

BookBaker cho phép phụ huynh tạo ra những câu chuyện trước giờ đi ngủ tương tác, được cá nhân hóa và tùy chỉnh hoàn toàn theo sở thích của trẻ — giúp trẻ yêu thích việc đọc sách từ nhỏ. Trên BookBaker, không có giới hạn về số lượng thế giới và câu chuyện mà trẻ có thể trải nghiệm.

Sắp ra mắt: Phụ huynh sẽ có thể thêm người dùng trẻ em vào tài khoản của mình và cấp ngân sách BookBaker cho con. Phụ huynh sẽ luôn có thể xem tất cả hoạt động của con mình.

Điều này có an toàn cho trẻ em không?

Đúng — BookBaker tặng tất cả người dùng mới 200 tín dụng miễn phí để trải nghiệm truyện tương tác, nhưng không ai có thể sử dụng BookBaker vượt quá mức đó nếu không có thẻ tín dụng, đây là một hình thức xác minh độ tuổi nghiêm ngặt. BookBaker thường xuyên kiểm duyệt nội dung để đảm bảo tuân thủ các tiêu chuẩn của chúng tôi.

Các công ty truyền thông có thể sử dụng BookBaker để tạo ra vũ trụ Truyện Tương Tác dựa trên IP của chúng tôi không?

Vâng, chúng tôi hiện đang đàm phán với một số công ty truyền thông lớn về việc này. Nếu bạn quan tâm đến việc hợp tác, vui lòng gửi email partnerships@bookbaker.com.

Cần giúp đỡ?

Có, chúng tôi ở đây để giúp đỡ! Nếu bạn không thấy những gì bạn đang tìm kiếm ở đây, vui lòng liên hệ với chúng tôi tại support@bookbaker.com.

Dành cho người sáng tạo

BookBaker có phù hợp cho các nhà văn và người sáng tạo không?

Đúng vậy, BookBaker Interactive Fiction là nơi dành cho các nhà văn và nhà sáng tạo kiếm tiền từ đam mê của mình. Đây là một nguồn thu nhập thụ động bổ sung tự nhiên cho các hoạt động khác của nhà văn. Nó cho phép các nhà văn thử nghiệm thế giới và ý tưởng câu chuyện của mình một cách trực tiếp và ngay lập tức với độc giả. Đồng thời, nó còn tạo ra một sự mở rộng thương hiệu tự nhiên: người hâm mộ chỉ có thể đọc sách mới của tác giả yêu thích mỗi năm hoặc hai năm một lần; với BookBaker, người hâm mộ có thể bước vào thế giới yêu thích của mình mỗi ngày, và nội dung luôn tươi mới. Các nhà văn có thể trở thành một phần trong cuộc sống của người hâm mộ liên tục, không chỉ mỗi năm hoặc hai năm một lần.

Đối với những nhà văn mới và đang khởi nghiệp, BookBaker là một cơ hội tuyệt vời để rèn luyện kỹ năng và xây dựng lượng người theo dõi. Giống như nhiều nhà sáng tạo đã xây dựng các doanh nghiệp truyền thông lớn trên các nền tảng như YouTube, nhiều tác giả chưa được biết đến cũng có thể xây dựng thương hiệu lớn và giá trị trên BookBaker.

Làm thế nào để tạo một Thế giới?

Bạn có ý tưởng tuyệt vời cho một Thế giới? Bắt đầu xây dựng nó trên trang Tạo Thế Giới của chúng tôi! Bạn có thể tiếp tục cải thiện nó theo thời gian.

Bạn có thể tiếp tục cải thiện và mở rộng Thế giới của mình theo thời gian — thêm chi tiết, sửa lỗi hoặc bổ sung bất cứ điều gì bạn cảm thấy còn thiếu để làm cho Thế giới của bạn tốt hơn nữa.

Tôi có cần tạo Thế giới riêng để tạo một Câu chuyện không?

Bạn có thể tạo Truyện trong một Thế giới đã có sẵn. Những Câu chuyện đó sẽ là một phần của Thế giới đó, với các quy tắc, nhân vật và địa điểm riêng biệt. Nếu bạn muốn tạo một Câu chuyện trong một Thế giới mới chưa tồn tại trên BookBaker, bạn sẽ cần tạo Thế giới đó trước — đừng lo, việc này không mất nhiều thời gian đâu!

Làm thế nào để tạo một Câu chuyện?

  1. Chọn một Thế giới mà bạn muốn tạo Câu chuyện của mình trong đó.
  2. Trên tab “Câu chuyện IF”, nhấp vào “Có ý tưởng khác? Tạo câu chuyện mới”.
  3. Bạn sẽ được cung cấp một vài tùy chọn mẫu do AI tạo ra, và có thể phát triển chúng nếu bạn thích.
  4. Nếu bạn muốn tự tạo Câu chuyện của riêng mình, hãy nhấp vào “Tạo mới từ đầu”.
  5. Nếu bạn muốn giữ nguyên ý tưởng Câu chuyện gốc của mình, hãy lưu một bản sao ở nơi khác trước (Google Doc, Word, v.v.) trước khi nhập vào trường “Ý TƯỞNG CÂU CHUYỆN”.
  6. BookBaker sẽ sử dụng AI để mở rộng hoặc rút gọn ý tưởng Câu chuyện của bạn. Bạn luôn có thể dán lại phiên bản gốc của mình. Sau đó, hãy chỉnh sửa Tiêu đề và Tóm tắt cho đến khi bạn hài lòng. Tóm tắt là phần sẽ hiển thị cho người đọc — đây là nơi bạn nên nhập một đoạn giới thiệu hấp dẫn như trên bìa sau để thu hút người dùng đọc/chơi Câu chuyện của bạn!

Làm thế nào để tạo một câu chuyện hay?

Bạn có thể xem nhiều mẹo và thủ thuật để tạo Thế giới và Câu chuyện tuyệt vời, cũng như trò chuyện với các nhà sáng tạo khác tại Góc Dành Cho Nhà Sáng Tạo của chúng tôi.

Hãy chơi thử Câu chuyện của bạn sau khi xuất bản. Bạn sẽ phát hiện ra những cải tiến nhỏ mà bạn muốn thực hiện — hoặc bạn sẽ thấy AI tạo ra một số tình tiết hoặc lời thoại xuất sắc đến mức bạn muốn đưa chúng vào cốt truyện chính thức của Câu chuyện. Sau đó, bạn có thể thực hiện các thay đổi và bổ sung này bằng cách chỉnh sửa Câu chuyện và thêm chúng dưới dạng lệnh cho AI.

Làm thế nào để câu chuyện của tôi được trình bày sát với bản gốc nhất có thể?

Kiểm tra thử nghiệm. Một Câu chuyện được làm tốt đòi hỏi sự chú ý đến từng chi tiết. Để làm cho nó chân thực nhất so với bản gốc, bạn cần kiểm tra thử nghiệm — càng nhiều càng tốt. Việc kiểm tra thử nghiệm sẽ giúp phát hiện ra những chi tiết nhỏ dễ dàng sửa chữa hoặc cải thiện.

Việc kiểm thử các Câu chuyện của tôi quan trọng như thế nào?

Cực kỳ quan trọng. Thử nghiệm chơi là một cách nhanh và thú vị để phát hiện nhiều lỗi nhỏ một cách nhanh chóng. Người hâm mộ bình thường có thể không nhận ra, nhưng những người hâm mộ nghiêm túc sẽ nhận thấy.

Nguyên nhân gây ra lỗi Câu chuyện là gì?

Các thế giới và câu chuyện cần đủ chi tiết để trở nên thực tế, nhưng không nên quá nhiều đến mức việc tạo ra chúng trở nên chậm hoặc tốn kém. Việc tìm ra sự cân bằng phù hợp có thể khó khăn lúc đầu, nhưng việc thử nghiệm sẽ giúp bạn nhanh chóng nhận ra những điểm cần cải thiện. Điều đó hoàn toàn xứng đáng.

Tôi có thể sử dụng nội dung có bản quyền từ các chương trình, phim hoặc sách yêu thích của mình không?

Trong một số trường hợp, bạn có thể sử dụng nội dung có bản quyền theo cái gọi là “Sử dụng hợp lý”. Để đủ điều kiện sử dụng hợp lý, việc sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn phải đáp ứng một số điều kiện nhất định:

  • Việc bạn sử dụng tác phẩm có bản quyền có nhằm mục đích phi lợi nhuận hoặc giáo dục không? Giáo viên và phụ huynh có quyền rộng rãi theo quy định về Sử dụng hợp lý để tạo ra các tài liệu có thể được xem là phù hợp cho trẻ em.
  • Bạn đang cố gắng kiếm tiền từ nó phải không? Bạn KHÔNG BAO GIỜ được sử dụng BookBaker để kiếm lợi nhuận từ nội dung có bản quyền mà không có sự cho phép của chủ sở hữu.
  • Việc bạn sử dụng tác phẩm có bản quyền có thể gây ảnh hưởng đến khả năng bán hoặc thu lợi nhuận của chủ sở hữu bản quyền không? Nếu có, bạn không được sử dụng tác phẩm có bản quyền đó trên BookBaker.

BookBaker có bao giờ sử dụng tài liệu có bản quyền không?

Không, nhóm của chúng tôi chỉ tạo ra các Thế giới và Câu chuyện chính thức của BookBaker dựa trên các tài liệu không có bản quyền, như lịch sử, truyền thuyết, truyện tôn giáo và các tác phẩm thuộc “miền công cộng”.

Người dùng BookBaker đôi khi tạo ra các thế giới dựa trên tài liệu có bản quyền theo nguyên tắc “Sử dụng hợp lý”.

“Cụ thể thì ‘phạm vi công cộng’ là gì?”

Các tác phẩm thuộc phạm vi công cộng là tiểu thuyết, kịch, v.v. không còn bản quyền. Ở mỗi quốc gia, tiểu thuyết sẽ trở thành tài sản công cộng sau một số năm nhất định kể từ khi tác giả qua đời.

Lưu ý: chỉ vì một tiểu thuyết đã thuộc phạm vi công cộng không có nghĩa là các bộ phim hoặc chương trình truyền hình dựa trên tiểu thuyết đó cũng như vậy. Giống như tiểu thuyết, phim và chương trình truyền hình cuối cùng cũng sẽ thuộc phạm vi công cộng, và nhiều tác phẩm cũ đã như vậy. Tuy nhiên, vì phim và chương trình thường mới hơn nhiều, nên hầu hết vẫn chưa thuộc phạm vi công cộng (ngay cả khi tiểu thuyết gốc đã thuộc phạm vi này).

Đã có rất nhiều Thế giới dựa trên các tiểu thuyết thuộc phạm vi công cộng trên BookBaker. Những ví dụ sau đây chỉ là một phần nhỏ — còn vô số Thế giới khác nữa:

Ngoài tiểu thuyết, còn những gì thuộc phạm vi công cộng?

Nhiều vở kịch cũ (Shakespeare, chẳng hạn?) và phim đã thuộc phạm vi công cộng.

Tất cả lịch sử, truyện dân gian, truyện cổ tích, truyền thuyết và truyện tôn giáo đều thuộc phạm vi công cộng.

Các tác phẩm nghệ thuật có trở thành tài sản công cùng một lúc ở tất cả các quốc gia không?

Không! Mỗi quốc gia có luật riêng về thời điểm các tác phẩm trở thành tài sản công cộng. Lấy một ví dụ nổi tiếng, các cuốn sách James Bond của Ian Fleming đã thuộc phạm vi công cộng ở Canada và Nhật Bản, nhưng chưa ở Mỹ và châu Âu. Vì vậy — nếu bạn sống ở Canada hoặc Nhật Bản, bạn có quyền tạo các câu chuyện James Bond trên BookBaker và nhận chia sẻ doanh thu từ chúng tại các quốc gia đó.

Người sáng tạo nên bắt đầu như thế nào? Chúng ta nên tạo Thế giới hay chỉ tạo Câu chuyện?

Tùy bạn. Bạn có thể bắt đầu tạo Câu chuyện và kiếm chia sẻ doanh thu ngay lập tức.

Có vô số Câu chuyện tuyệt vời đang chờ được tạo ra: phần tiếp theo của Kiêu hãnh và Định kiến; Tom Sawyer chiến đấu với Dracula; Peter Pan gặp Pinocchio; Vua Arthur đối đầu với thây ma; các nhân vật Kinh Thánh như Goliath và Samson hợp sức chống lại ma cà rồng cổ đại

Mặt khác, nếu câu chuyện của bạn cần một thế giới nguyên bản, chỉ cần tạo Thế giới đó trên BookBaker và bắt đầu tạo các Câu chuyện cho nó.

Chia sẻ doanh thu

Có chia sẻ doanh thu cho người sáng tạo không?

Đúng vậy! Mỗi khi người dùng khác đọc/chơi các Truyện Tương Tác của bạn trên BookBaker, bạn có thể nhận được chia sẻ doanh thu. Truyện của bạn càng phổ biến, bạn càng kiếm được nhiều! Để đủ điều kiện, bạn phải đáp ứng và duy trì các Tiêu Chuẩn Cộng Đồng dành cho Nhà Sáng Tạo của chúng tôi.

BookBaker là một cách để các nhà văn, hoặc những người có trí tưởng tượng phong phú, kiếm tiền bằng cách tạo ra những trải nghiệm đọc thú vị, hấp dẫn và mang tính giáo dục cho người khác.

Cách phân chia doanh thu hoạt động như thế nào?

Bạn phải được mời tham gia Chương trình Đối tác của BookBaker và tuân thủ các Tiêu chuẩn Cộng đồng của chúng tôi.

Phần chia sẻ doanh thu là một khoản tỷ lệ 20% Lợi nhuận Gộp của BookBaker (Tổng Doanh Thu trừ Giá Vốn Hàng Bán) từ các Câu chuyện của nhà sáng tạo. Nếu bạn tạo ra một Câu chuyện tuyệt vời mà người dùng của chúng tôi yêu thích đọc/chơi nhiều lần, bạn sẽ nhận được 20% chia sẻ doanh thu từ đó trong nhiều năm liền. Và không có gì ngăn cản bạn tạo ra RẤT NHIỀU Câu chuyện.

Bạn chỉ có thể kiếm chia sẻ doanh thu từ các Câu chuyện gốc do bạn tạo ra cho một Thế giới thuộc phạm vi công cộng hoặc một Thế giới gốc do chính bạn tạo.

Việc chia sẻ doanh thu chỉ dựa trên các Câu chuyện bạn tạo, không phải Thế giới bạn tạo.

Nếu tôi tạo một Thế giới, người dùng khác có thể tạo Câu chuyện trong Thế giới đó không?

Theo mặc định, có. Người dùng tạo các Câu chuyện mới trong Thế giới của bạn sẽ tăng lưu lượng truy cập đến Thế giới của bạn, giúp các Câu chuyện của bạn được khám phá dễ dàng hơn.

Nếu bạn không muốn người dùng khác tạo Truyện trong Thế giới của mình, hãy cho chúng tôi biết: support@bookbaker.com

Làm thế nào để tôi được mời tham gia Chương trình Đối tác của BookBaker?

Hiện tại, bạn cần có ít nhất 100 độc giả trên BookBaker để đủ điều kiện. Độc giả là những người đã mở một trong các Truyện Tương Tác của bạn và thực hiện ít nhất một lựa chọn.

Ngưỡng 100 người đọc sẽ tăng lên khi BookBaker phát triển.

Bạn phải tuân thủ Tiêu chuẩn Cộng đồng của chúng tôi.

Bạn phải tạo ít nhất ba Câu chuyện.